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Termine che, letteralmente, significa computer che può essere tenuto in mano, e indica sistemi di calcolo di dimensioni molto ridotte, ma di notevole potenza ed autonomia. Questi elaboratori sono generalmente dotati di una tastiere per l'input, di un visore a plasma o a cristalli liquidi della capacità di alcune decine o anche centinaia di caratteri, di una piccola stampante (tipicamente termica), di un dispositivo di comunicazione, di una memoria di lavoro, di un interprete e, in alcuni modelli, anche di memorie di massa molto capienti.
Tipo di disco costituito da un supporto rigido rivestito di materiale magnetizzabile. Può essere singolo o organizzato in pile (Vedi Disk pack); può essere registrato su una o entrambe le facce; può essere sigillato (sealed) in un apposito involucro sotto vuoto o in gas inerte per preservarlo dalla polvere (Vedi Winchester); infine, per la lettura e la scrittura delle informazioni, può utilizzare testine fisse o mobili.
Insieme dei dispositivi meccanici, elettrici, elettronici, magnetici, ottici ed acustici che costituiscono apparecchiature tecnologicamente avanzate ed in particolare sistemi per l'elaborazione delle informazioni o per il controllo dei processi, oppure robots. Il termine fa quindi riferimento all'aspetto fisico o materiale, di un'apparecchiatura complessa (Vedi Software; Microelettronica).
Tecnica d'indirizzamento mediante la quale la chiave di un dato da memorizzare è convertita, tramite uno speciale algoritmo, in un numero che viene utilizzato per determinare la posizione in cui il dato risulta memorizzato. Rispetto alla ricerca dicotomica, presenta il vantaggio di poter operare anche su insiemi di dati non ordinati naturalmente.
Piccolo elaboratore rivolto ad un pubblico di massa, poco costoso ed eventualmente utilizzabile con i comuni televisori. E' costituito solitamente da una tastiera e da un contenitore che contiene al suo interno il microprocessore e le memorie RAM e ROM, da prese per la connessione con memorie di massa esterne, monitor (o televisori domestici), dispositivi di stampa e devices che ne facilitano l'uso interattivo come mouse, joystick e penna ottica (Vedi MSX).
Riorganizzazione delle informazioni svolta da apposite procedure di ampia portata, soprattutto nell'ambito di sistemi operativi di grossi elaboratori. Le attività di housekeeping possono riguardare pre e post elaborazioni di files con l'effettuazione di riordinamenti, fusioni e selezioni, presentazione dei risultati, garbage collection e tuning di parametri operativi effettuati con criteri statistici.
(High Speed Downlink Packet Access) HSDPA è una tecnologia superiore alla attuale UMTS che permette di ampliare la larghezza di banda nelle attuali reti raggiungendo velocità massima di 5.4 Mbit/s. Nella cronistoria delle tecnologie e dei relativi acronimi, l'HSDPA può essere considerato l'ultimo anello di una catena costituita dalla tecnologia GSM (2G), EDGE (2,5G), UMTS (3G) e infine HSDPA (3,5G). Con tali prestazioni, oltre ai servizi già presenti di Videochiamata, si potranno ottenere delle velocità di navigazione pari a quella oggi disponibile solo attraverso collegamenti fissi ADSL, ovvvero superiori ai 2Mbit/s teorici dell'UMTS
(High Speed OFDM Packet Access) HSOPA è una parte delle proposte del 3GPP per l'aggiornamento e lo sviluppo dei sistemi UMTS. HSOPA è spesso rappresentato come Super 3G. Se adottato, HSOPA succede alle tecnologie HSDPA, HSUPA. Diversamente da HSDPA o HSUPA, HSOPA è un sistema di interfaccia interamente nuovo, indipendente ed incompatibile con W-CDMA
(High-Speed Uplink Packet Access) HSUPA è un protocollo di acceso dati per le reti di telefonia mobile con una estrema velocità nell'invio di dati (upload), fino a 5,76 Mbit/s. L'HSUPA viene considerato una tecnologia di generazione 3,75 (l'HSDPA è di generazione 3,5). Le specifiche per l'HSUPA sono incluse nello standard Universal Mobile Telecommunications System Release 6 pubblicato dal 3GPP