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Espressione generica che concerne attività e criteri mediante i quali viene organizzata la memoria centrale di un elaboratore. Se riferita all'architettura di un elaboratore, riguarda la rappresentazione binaria dei dati e delle istruzioni; se riferita al software di base,riguarda le tecniche di assegnazione delle risorse di memoria; se riferita infine al software applicativo, riguarda i criteri con cui viene ripartita la memoria tra le diverse funzioni, ed i diversi gruppi di dati che sono oggetto di elaborazione (Vedi Overlay; Memoria virtuale).
Combinazione di memorie di massa e di memoria centrale, organizzate da apposite routines (solitamente facenti parte del sistema operativo), in modo trasparente all'utente. Questa tecnica viene realizzata assegnando, a ciascuna fase del programma, solo la quantità di memoria centrale necessaria a contenere i dati e le istruzioni coinvolti in questa fase, mentre il resto del programma risiede nelle memorie esterne. La memoria virtuale viene utilizzata in sistemi funzionanti in multiprogrammazione, per evitare al programmatore la preoccupazione di gestire una memoria centrale di piccole dimensioni.
(Minimal Instruction Set Computer) Architettura per microprocessori basata su un numero minimale di istruzioni
Programma in grado di effettuare una ricerca di informazioni e documenti in Rete, selezionando e indicizzando i risultati in ordine di pertinenza, al fine di fornire all'utente i dati reperiti su Internet. I motori di ricerca funzionano mantenendo un indirizzario, quanto possibile aggiornato, di tutti i siti presenti sulla rete, con un indice più o meno dettagliato dei loro contenuti. Lanciano software che sono chiamati anche agenti intelligenti, robot, spider, worm che aggiornano i propri registri automaticamente, percorrendo continuamente la rete sulle tracce di novità e aggiornamenti disponibili sui documenti online. Ne esistono proprio tanti ed il loro numero è in espansione. Ricordiamo: AltaVista, Net Attaché, Lycos, Yahoo, WebCrawler, Virgilio, Mozilla....
Tecnica compressione dati, Audio Layer-3, sistema di compressione dati audio, con rapporto 1:12 , senza perdita di qualità; si sta diffondendo sulla Rete attraverso dei siti musicali MP-3.MPEG-1/2 Audio Layer 3 è un algoritmo di compressione audio in grado di ridurre drasticamente la quantità di dati richiesti per riprodurre un suono, rimanendo comunque una riproduzione fedele del file originale non compresso.
Metodo di distribuzione simultanea di audiovisivi da un unica fonte ad un gruppo di destinatari riceventi al fine di ottimizzare l’uso della rete.
Il termine viene utilizzato anche per indicare un pacchetto inviato con tale modalità. Un indirizzo che si riferisce a un gruppo di destinazioni è detto a sua volta indirizzo Multicast.
Database molto diffuso, che deve la sua popolarità al fatto di essere gratuito e di funzionare ottimamente con il linguaggio PHP all'interno dei siti web.